refactor: 重构后端架构,采用 Go 风格四层设计模式
## 主要变更 ### 🏗️ 架构重构 - 采用简洁的四层架构:API → Service → Repository → Model - 遵循 Go 语言最佳实践和命名规范 - 实现依赖注入和接口导向设计 - 统一错误处理和响应格式 ### 📁 目录结构优化 - 删除重复模块 (application/, domain/, infrastructure/ 等) - 规范化命名 (使用 Go 风格的 snake_case) - 清理无关文件 (package.json, node_modules/ 等) - 新增规范化的测试目录结构 ### 📚 文档系统 - 为每个模块创建详细的 CLAUDE.md 指导文件 - 包含开发规范、最佳实践和使用示例 - 支持模块化开发,缩短上下文长度 ### 🔧 开发规范 - 统一接口命名规范 (UserServicer, PhotoRepositoryr) - 标准化错误处理机制 - 完善的测试策略 (单元测试、集成测试、性能测试) - 规范化的配置管理 ### 🗂️ 新增文件 - cmd/server/ - 服务启动入口和配置 - internal/model/ - 数据模型层 (entity, dto, request) - pkg/ - 共享工具包 (logger, response, validator) - tests/ - 完整测试结构 - docs/ - API 文档和架构设计 - .gitignore - Git 忽略文件配置 ### 🗑️ 清理内容 - 删除 Node.js 相关文件 (package.json, node_modules/) - 移除重复的架构目录 - 清理临时文件和构建产物 - 删除重复的文档文件 ## 影响 - 提高代码可维护性和可扩展性 - 统一开发规范,提升团队协作效率 - 优化项目结构,符合 Go 语言生态标准 - 完善文档体系,降低上手难度
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@ -142,7 +142,7 @@ func (r *categoryRepository) GetTree() ([]*models.Category, error) {
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// 第一次遍历:建立映射
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for _, category := range categories {
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categoryMap[category.ID] = category
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category.Children = []*models.Category{}
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category.Children = []models.Category{}
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}
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// 第二次遍历:构建树形结构
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@ -151,7 +151,7 @@ func (r *categoryRepository) GetTree() ([]*models.Category, error) {
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rootCategories = append(rootCategories, category)
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} else {
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if parent, exists := categoryMap[*category.ParentID]; exists {
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parent.Children = append(parent.Children, category)
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parent.Children = append(parent.Children, *category)
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}
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}
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}
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@ -177,9 +177,11 @@ func (r *categoryRepository) GetStats() (*models.CategoryStats, error) {
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var stats models.CategoryStats
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// 总分类数
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if err := r.db.Model(&models.Category{}).Count(&stats.TotalCategories).Error; err != nil {
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var totalCount int64
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if err := r.db.Model(&models.Category{}).Count(&totalCount).Error; err != nil {
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return nil, fmt.Errorf("failed to count total categories: %w", err)
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}
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stats.TotalCategories = int(totalCount)
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// 计算最大层级
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// 这里简化处理,实际应用中可能需要递归查询
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